indienova.com/u/copycindy/blogread/31040
这是一篇童话,我不知道为什么看的人那么少,如果是文章的问题,请指教。……,为了能够让日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近的城市靠给别人占卜来赚钱,然后用攒下来的钱买东西,这样的生活维持了很长一段时间……只不过他的脸上写满了憔悴和疲惫,接着他像稻草人一样站在我面前。“李箱”他对我这么说道
indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
我们原来在一个进程内,通过函数调用就解决的通讯问题,变成多进程之后,要用什么方式进行通信,协议要怎么定……这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?……一款游戏上线时,如果因为某些原因出现了一个Bug,一时半会还定位不出来,这种情况要怎么办?
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/steam/game/2646260
◆剧情概要参加相声社团的远见 拓马、今天也十分有精神的向邻居打招呼。……拓马就算知道希望淼茫,还是勇敢地向名为人妻的对手发起了进攻……!……怎麽可能啊」爽朗且好交谈、漂亮到让人不敢相信是有一个孩子的人,朋友耕哉的母亲
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
写于研二下学期第十一周。 这是什么?……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……心理状态暑假想回国但找不到实习,很不安。觉得自己的简历毫无竞争力
indienova.com/groups/post/1940
Nystrom,是书籍《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右写的一款……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……在挑战模式下,初始给到一定量的资源,玩家可以从祭坛召回已解锁的勇士,可以在商店购买用于挑战的武器道具
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低差还额外有四方向的单位朝向。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况。……不过现在这个游戏再玩起来有一个问题也表现的很明显:游戏节奏实在有点太慢了
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目前我们正在和开发团队协力尽快修复这一问题,对于给您在游玩过程中带来的不便,我们深表歉意。……创世灵蛛创建了诸多世界,但却在世界变得凌乱不已后消失的无影无踪,将用于创造天地的神器托付给了她的孩子们……多结局的分支故事线- 卡牌游戏玩法- 合作棋盘游戏玩法- 独特的“棋盘游戏”氛围- 精美的艺术- 原创配乐- 回合制卡牌战斗
版本:Early Access
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